CD-32
 
Projet SpellBound
 
Année de sortie : 1993
 
Microprocesseur : MC680EC20 à 14.28 Mhz
ChipSet : AGA
Kickstart : 3.1
 
ROM : 512 Ko
RAM : 2 Mo chip
1 Ko de RAM flash
 
Lecteur de CD-ROM 300 Ko/s
 
1 connecteur d'extension pour, par exemple, la carte MPEG.
 
2 connecteurs joystick DB9, 2 connecteurs Cinch audio, connecteur S-vidéo,
connecteur Cinch vidéo composite couleur, Connecteur d'alimentation, Connecteur
Aux, connecteur casque jack 3.5.
 
Malgré l'échec du CDTV, Commodore se lance dans le marché des consoles de jeux
avec une machine capable de lire la plupart des formats de CD existants. Basée
sur l'électronique d'un Amiga 1200, la CD-32 offre des capacités graphiques et
sonores supérieures ou égales aux meilleures consoles de l'époque.
 
Les logiciels sortent petit à petit mais rares sont ceux qui utilisent
réellement les capacités du CD-ROM.
 
Cette machine remporte un beau succès commercial en Angleterre, mais le reste
de l'Europe n'est pas aussi enthousiaste. De plus le marché américain ne
semble pas intéresser les dirigeants de Commodore.
 
Les versions françaises ont des prises S-vidéo compatible Péritel.